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Microsoft planeja levar jogos do Xbox 360 ao PC, aponta documento

Documento enviado a publicadoras indica que títulos do Xbox 360 poderão chegar ao Windows, aos portáteis e ao próximo console da Microsoft. A expansão dependerá da autorização das empresas responsáveis por cada jogo.

Microsoft planeja levar jogos do Xbox 360 ao PC, aponta documento

A Microsoft está preparando uma expansão de sua estratégia de retrocompatibilidade que poderá levar jogos do Xbox 360 oficialmente ao PC. A informação foi publicada pelo The Verge, que afirma ter consultado um documento enviado pela empresa a desenvolvedores e publicadoras.

De acordo com o material, os títulos poderão funcionar em computadores com Windows, dispositivos portáteis ligados ao ecossistema Xbox e no próximo console da companhia, conhecido internamente como Project Helix.

A iniciativa ainda não foi anunciada publicamente pela Microsoft. Por isso, detalhes como catálogo, preços e datas devem ser tratados como preliminares.

O documento indica que a chegada dos jogos poderá acontecer gradualmente entre 2027 e 2028. A inclusão de cada título dependerá da autorização de sua publicadora, que continuará controlando preço, disponibilidade e eventual entrada no Xbox Game Pass.

Retrocompatibilidade já começou no PC

A possível expansão para o Xbox 360 surge depois de a Microsoft iniciar oficialmente o Xbox Backward Compatibility on PC.

O programa começou com quatro jogos do primeiro Xbox: Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy.

Os títulos passaram a funcionar em computadores com Windows 11 e dispositivos portáteis compatíveis. Eles também foram incluídos no Xbox Game Pass.

Segundo a Microsoft, jogadores que já possuíam licenças digitais compatíveis receberam acesso às versões para PC. Os jogos também ganharam recursos como aumento de resolução, sincronização vertical, modos de tela cheia e janela e melhorias na qualidade da imagem.

A empresa descreveu essa primeira etapa como o começo de um esforço mais amplo para preservar jogos antigos e levá-los a novos dispositivos.

Catálogo dependerá das publicadoras

A tecnologia não significa que toda a biblioteca do Xbox 360 será liberada automaticamente.

Segundo o documento, as publicadoras poderão decidir individualmente quais títulos participarão do programa. Elas também poderão definir se os jogos serão vendidos separadamente, adicionados ao Game Pass ou mantidos fora das lojas.

Jogos que utilizam músicas, veículos, atletas ou outras propriedades licenciadas podem enfrentar obstáculos adicionais. Mesmo quando um título funciona tecnicamente, contratos antigos podem impedir sua distribuição em novas plataformas.

Também não está confirmado se todas as compras digitais feitas no Xbox 360 serão reconhecidas no PC.

Caso as licenças antigas sejam transferidas, jogadores poderão recuperar parte de suas bibliotecas sem pagar novamente. Se uma nova compra for exigida, o programa funcionará principalmente como um relançamento comercial.

Project Helix aproxima Xbox e Windows

A iniciativa faz parte da estratégia da Microsoft de transformar o Xbox em um ecossistema disponível em diferentes aparelhos.

O Project Helix deverá aproximar ainda mais o console tradicional do Windows. De acordo com os documentos divulgados pela imprensa, o hardware poderá executar jogos de PC e compartilhar parte de sua biblioteca com computadores e dispositivos portáteis.

Nesse cenário, os jogos clássicos deixariam de ficar presos a uma geração específica. O usuário poderia acessar sua biblioteca em diferentes formatos de hardware utilizando a mesma conta.

A retrocompatibilidade também pode beneficiar portáteis com Windows. Jogos antigos costumam exigir menos desempenho e podem funcionar melhor em aparelhos com limitações de energia e refrigeração.

Preservação e oportunidade comercial

A chegada dos jogos do Xbox 360 ao PC poderá facilitar o acesso legal a títulos que nunca receberam versões oficiais para Windows.

Lançado em 2005, o console acumulou uma biblioteca extensa. Com o envelhecimento do hardware, problemas em leitores, discos e componentes tornam a preservação cada vez mais difícil.

Uma versão oficial para PC pode manter esses jogos acessíveis em equipamentos atuais. Ao mesmo tempo, as publicadoras ganham uma nova oportunidade de vender títulos antigos e apresentar franquias a outros públicos.

Por enquanto, a Microsoft confirmou apenas a primeira fase do programa, com quatro jogos do Xbox original.

A expansão para o Xbox 360, o período entre 2027 e 2028 e a participação opcional das publicadoras aparecem em documentos obtidos pelo The Verge. Esses detalhes ainda podem mudar antes de um anúncio oficial.

Fontes:

  • The Verge – Documento sobre a chegada gradual de jogos do Xbox 360 ao PC e ao Project Helix.
  • The Verge – Informações sobre o modelo de adesão das publicadoras.
  • Xbox Wire – Comunicado oficial do Xbox Backward Compatibility on PC.
  • Xbox – Página oficial do programa de retrocompatibilidade.
  • Windows Central – Cobertura da retrocompatibilidade no Windows.
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