A primeira fase do teste multiplayer de Gears of War: E-Day termina nesta segunda-feira, 10 de agosto. A The Coalition agora se prepara para abrir uma nova rodada de testes entre os dias 13 e 17 de agosto, permitindo que um público maior experimente o jogo antes do lançamento oficial.
O primeiro período começou em 6 de agosto e foi reservado a jogadores que fizeram a pré-compra, além de assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e do PC Game Pass. A versão de testes está disponível no Xbox Series X|S e no PC, com suporte a partidas entre as plataformas.
O lançamento completo de Gears of War: E-Day está marcado para 6 de outubro de 2026. O jogo chegará ao Xbox Series X|S, PC, Steam e nuvem, com acesso no primeiro dia pelo Game Pass Ultimate.
Segundo teste será aberto ao público
A principal mudança da próxima etapa está na forma de acesso. Enquanto o primeiro fim de semana funcionou como uma vantagem para compradores e assinantes selecionados, o período entre 13 e 17 de agosto será um beta aberto.
Nos consoles Xbox, ainda será necessária uma assinatura que inclua multiplayer online. No Steam, os jogadores precisarão vincular uma conta Xbox para utilizar o cross-play e os recursos online.
A disponibilidade mais ampla permitirá que a The Coalition receba dados de uma quantidade maior de participantes. Esses testes ajudam o estúdio a avaliar estabilidade dos servidores, balanceamento, desempenho, conexão entre plataformas e possíveis erros que precisam ser corrigidos antes do lançamento.
O progresso obtido durante o beta será limitado ao ambiente de testes. A desenvolvedora também disponibilizou recompensas específicas para participantes, com alguns itens planejados para aparecer na versão final do jogo.
Horde Siege amplia a escala do modo cooperativo
Uma das principais novidades do multiplayer é o Horde Siege, modo cooperativo para até 12 jogadores.
A proposta divide os participantes em três esquadrões encarregados de defender diferentes áreas de Kalona contra ataques das criaturas Locust. As partidas acontecem em mapas maiores e conectados, ampliando a escala da tradicional Horda apresentada originalmente em Gears of War 2.
O modo busca preservar a ideia de sobrevivência em equipe, mas adiciona objetivos distribuídos pelo cenário. Isso exige que os grupos coordenem posições, recursos e deslocamentos enquanto enfrentam ondas de inimigos.
O beta apresenta uma parcela limitada dessa experiência. O conteúdo completo terá mais mapas, progressão, desafios e atualizações sazonais após o lançamento.
Versus retorna com partidas 4 contra 4
O multiplayer competitivo tradicional também está presente. O modo Versus retorna com equipes de quatro jogadores e mapas simétricos, mantendo o combate baseado em cobertura que marcou a franquia.
A movimentação foi modernizada com novas possibilidades de deslocamento e uso vertical dos cenários. Ainda assim, a The Coalition afirma que o objetivo é preservar o ritmo característico da série, combinando confrontos próximos, armas conhecidas e disputas por posições estratégicas.
O estúdio pretende oferecer uma programação sazonal de conteúdos, desafios e eventos. A maior parte das recompensas poderá ser obtida jogando e completando atividades, segundo as informações divulgadas no Xbox Wire.
Prévia de um retorno importante para o Xbox
Gears of War: E-Day funciona como uma história anterior aos acontecimentos do primeiro jogo. A campanha acompanha versões mais jovens de Marcus Fenix e Dom Santiago durante o Dia da Emergência, quando a invasão Locust começa no planeta Sera.
A produção utiliza a Unreal Engine 5 e promete uma abordagem mais sombria, com maior influência de terror e ambientes destruídos pela invasão. A campanha e o multiplayer foram desenvolvidos para alcançar resolução 4K e até 60 quadros por segundo em equipamentos compatíveis.
O beta aberto desta semana será uma oportunidade para verificar como as novas mecânicas funcionam sob uma carga maior de jogadores.
Também permitirá que a comunidade avalie se a The Coalition conseguiu modernizar o multiplayer sem abandonar os elementos que definiram a identidade de Gears of War.
Fontes:
- Xbox Wire – Apresentação oficial da campanha, do Horde Siege, do Versus e da data de lançamento.
- Xbox Store – Datas, plataformas e requisitos do beta multiplayer.
- Windows Central – Informações sobre as duas etapas de testes, acesso e conteúdos disponíveis.
- Xbox Game Studios Shop – Regras de acesso antecipado para pré-vendas e assinantes.
- Xbox Wire – Detalhes técnicos da versão para PC e da produção na Unreal Engine 5.

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